Клаустрофобия в СМИ

Владимир Жиганов: в квестах мода идет с Востока на Запад

Генеральный директор международной сети интерактивных развлечений "Клаустрофобия" Владимир Жиганов в интервью РИА Новости рассказал, как компании удалось обернуть локдаун в свою пользу, как происходит выбор темы для новых проектов, а также указал, что именно в квестах необходимо регулировать уже сейчас. Порассуждал, почему в США такие развлечения не столь популярны, а также поделился планами по возвращению сети в Европу и партнерству с Китаем.

Рекрутеры предложили использовать квесты при приеме на работу

Сотрудники отделов кадров предлагают использовать квесты в качестве инструмента проверки соискателей, претендующих на замещение вакантных позиций. Об этом в субботу, 13 марта, рассказал генеральный директор международной сети интерактивных развлечений «Клаустрофобия» Владимир Жиганов.

Глава сети квестов рассказал о необходимости регулирования отрасли

Индустрия проведения квестов в настоящий момент является одной из самых безопасных, однако нуждается в более тщательном регулировании и контроле, такое мнение в интервью РИА Новости выразил генеральный директор международной сети интерактивных развлечений "Клаустрофобия" Владимир Жиганов.

Глава сети квестов оценил годовой оборот этой индустрии в России

Годовой оборот индустрии квестов в России составляет порядка 3 миллиардов рублей, один квест в среднем стоит 5 миллионов рублей, при этом окупается за два-три года, рассказал в интервью РИА Новости генеральный директор международной сети квестов "Клаустрофобия" Владимир Жиганов.

Спрогнозировано восстановление индустрии развлечений в России

Индустрия развлечений в России восстановится после пандемии коронавируса осенью 2021 года, если не последует новых потрясений, такой прогноз дал в интервью РИА Новости генеральный директор международной сети квестов "Клаустрофобия" Владимир Жиганов.

В Москве открылась «Фабрика звезд» для блогеров

REC PARK уже стал «местом силы» блогерского комьюнити поколения Z. В парке 22 съемочные локации, общая площадь 500 квадратных метров. На локации собрано все для создания качественного контента: современные декорации, профессиональное осветительное оборудование, реквизит. Работает продакшн полного цикла: креативные менеджеры, операторы, продюсеры.

Международная сеть интерактивных развлечений «Клаустрофобия»

«Клаустрофобия» создала более сотни квестов разных форматов — от адаптированных для детей семейных сюжетов до леденящих кровь хорроров. Собирайте команду и отправляйтесь в захватывающее путешествие по уникальным микровселенным!

Бизнесмен рассказал, какие компании в РФ выживут после пандемии

В России в 2021 году, скорее всего, закроется даже больше компаний, чем каждая десятая. Об этом корреспонденту ИА REGNUM 25 февраля заявил гендиректор международной сети интерактивных развлечений Владимир Жиганов.

Как создают страшные и развлекательные квесты

Кто придумывает иммерсивные игры с актерами и сложные головоломки, цель которых – выбраться из комнаты? Редакция GQ расспросила создателей игр «Клаустрофобии», чтобы понять, как устроены эти замысловатые развлечения

Как индустрия квестов спасалась от пандемии

2020 год начинался для нас совершенно обычно, то есть с высокими темпами развития. За три рабочих месяца мы успели провести около 30 тыс. игр. Готовились создавать новые парки интерактивных развлечений: в 2020 году их планировалось построить шесть. Но в марте все резко изменилось...

Участники ютуб-проектов «Чикен Карри» и Hard Play запустят онлайн-ресторан в Москве

Инвестором и инициатором проекта выступает международная сеть интерактивных развлечений «Клаустрофобия». По словам гендиректора «Клаустрофобии» Владимира Жиганова, в меню онлайн-ресторана войдут как блюда японского фаст-фуда, так и блюда итальянской кухни

Квесты в Москве: самые страшные и самые популярные

Специальные пространства для квестов появились в Москве лет шесть-семь назад. Тогда новинка вызвала внимание модной молодежи, а об открытии нового квеста писали «большие» СМИ столичного региона. Один из лидеров рынка с тех пор — квесты «Клаустрофобия» — занимаются погружением клиентов в определенную атмосферу, в некий новый мир...

Реальный квест: как индустрия развлечений и корпоративы ушли в онлайн

Пандемия коронавируса изменила многие отрасли бизнеса — и индустрию развлечений в первую очередь. Какие новые форматы появились и сохранятся ли они в будущем, рассказывает владелец международной сети квестов «Клаустрофобия» Александр Ручьев

Владимир Жиганов: Веселье взаперти. Как пандемия изменила индустрию квестов

Генеральный директор международной сети квестов «Клаустрофобия» Владимир Жиганов размышляет о том, как отрасль на глазах становится транснациональной, в квестах появляются аватары, а тимбилдинги превращаются в инструмент психологического анализа

«Удалёнка» изменила в РФ требования работодателей к работникам

Директор по маркетингу международной сети интерактивных развлечений «Клаустрофобия» Елена Савина прокомментировала новость о том, что работодатели перестают обращать внимание на привлекательность претендентов на должности

Гастромаркет, роботизация и VR. Российские бизнесмены назвали главные тренды 2021 года

Предприниматели продолжат адаптироваться к изменениям рынка на фоне пандемии, считают собеседники ТАСС

Российские бизнесмены назвали главные тренды 2021 года

На фоне неопределенной эпидемиологической ситуации наиболее популярны будут гастромаркет и семейные банкеты, роботизация, цифровизация (в том числе дистанционное образование) и светский макияж в салонах красоты.

Видео: рыжий бычок попытался пройти квест в центре Москвы

Живой символ наступившего года около десяти минут ходил по пространству для развлечений, пока его не изловили

От гида на Шпицбергене до менеджера по счастью: как получить необычную работу

Генеральный директор международной сети интерактивных развлечений «Клаустрофобия» Владимир Жиганов делится опытом поиска актеров, режиссеров и сценаристов на свои квесты

Скримеры, editainment и секс в бункере: как делают квесты в России

Генеральный директор «Клаустрофобии» Владимир Жиганов рассказал «Снобу», как компания погружает человека в другую реальность, какими человеческими страхами управляет сценарист и почему людям вечно хочется разнести квест-комнату

Снять стресс и спасти мир

Международная сеть интерактивных развлечений «Клаустрофобия» в честь Всемирного дня психического здоровья предлагает всем желающим бесплатно поучаствовать в двух квестах. Корреспондент «ВМ» прошла оба, чтобы убедиться: это не столько способ пощекотать себе нервы, сколько успокоить их.

Квесты от Клаустрофобии

Интеллектуальные и развлекательные квесты по сюжетам альтернативной реальности

Эксперты: бизнес Москвы готов к новой удаленке, но против штрафов за отсутствие масок

Предприниматели Москвы рассказали, как подстраиваются под новую реальность, изобретая и применяя такие механизмы, которые даже в кризис обеспечивают им стабильную выручку.

VIP-квесты от «Клаустрофобии». Стартовали продажи коллекции сертификатов за 10 млн рублей

Международная сеть интерактивных развлечений «Клаустрофобия» открыла продажу лимитированной коллекции бриллиантовых сертификатов стоимостью 10 млн рублей. 21 августа в продажу поступили эксклюзивные сертификаты стоимостью 10 млн рублей каждый.

Всё, что нужно знать при выборе онлайн-квеста на карантине

Онлайн-сфера, в том числе развлечения, развивается сейчас, как никогда раньше. Появилось столько форматов досуга, что уже сложно выбирать. Мы никогда не будем так же молоды, как сегодня вечером. Поэтому пора попробовать новое и пройти онлайн-квест. Пройдёмся по списку видов онлайн-квестов на примере «Клаустрофобии». На сегодняшний день существуют аватар-квест, аудио-квест, мультимедиа, онлайн-вечеринка, ролевая игра, интерактив-квест и челлендж. Что для кого подходит, сколько человек в команде, как идёт процесс игры?

Claustrophobia. География — весь мир!

Как выжить, выстоять и победить успешному бизнес-проекту в условиях пандемии?

Как индустрия развлечений справляется с кризисом

Сфера развлечений выживает во время пандемии за счет перехода в онлайн. Квестовый бизнес в основном нацелен на офлайн-развлечения, но и здесь возможно перейти в новый формат, для этого нужны идеи, желание и команда. Благодаря онлайн-квестам сохраняются рабочие места в компании.

Лучшие квесты в виртуальной реальности от «Клаустрофобии»

Как давно ты телепортировал в иную реальность? В «Клаустрофобии» есть такие квесты, благодаря которым можно по-настоящему отвлечься от реального мира и отправиться в увлекательную прогулку по виртуальной реальности! Полное погружение в процесс игры и впечатляющие визуальные эффекты обеспечены. Скорее вооружайся пространственным мышлением, телепортация на квест уже началась!

"Известия" на квесте "Философский камень"

"Известия" в своих соц. сетях опубликовали видео-сюжет о квесте "Философский камень" и провели розыгрыш сертификата на квест в рамках программы "Чек-лист"

"Охотники на привидений" возглавили топ квестов по мотивам картин Голливуда

На телеканале «Москва 24» вышла программа «Афиша» с сюжетом о квесте «Охотники на привидений»

Космическая головоломка

После успеха квестов в реальности в моду, кажется, стремятся войти VR-квесты с эффектом полного погружения в виртуальный мир

Обзор квеста «Железное сердце»

Героический сюжет квеста «Железное сердце» выстроен вокруг эксцентричного гения, миллиардера, филантропа и просто отличного парня (привет, Тони Старк!), у которого террористы увели прототип боевого экзоскелета.

Мобильный квест на KFC Battle Fest

Презентация мобильного квеста от KFC и сети квестов "Клаустрофобия" в Москве на KFC Battle Fest

Мобильный квест на KFC Battle Fest

Презентация мобильного квеста от KFC и сети квестов "Клаустрофобия" в Москве на KFC Battle Fest

Запуск мобильного квеста в Краснодаре

Официальный сайт еженедельника «Футбол. Хоккей» опубликовал новость о запуске мобильного квеста KFCxКлаустрофобия в Краснодаре на KFC Battle Fest

Коллаборация сети ресторанов быстрого обслуживания KFC и сети квестов «Клаустрофобия»

Захватывающий мобильный квест в реальности «Секретный рецепт KFC»

Тест на подбор идеального квеста

Острые ощущения, проверка IQ и просто отличное времяпрепровождение

«Клаустрофобия» и виртуальная реальность

Теперь «Клаустрофобия» перешла в новое измерение — виртуальную реальность!

Кошмары в стране... чудес?

Страна Чудес, известная великими приключениями Алисы, изменилась и уже никогда не станет такой, как прежде...

Интервью Сергея Кузнецова

Сергей Кузнецов, сооснователь «Клаустрофобии», рассказывает о бизнесе и создании крутых квестов!

Повлияй на выборы на все 100%

Не хочешь идти на выборы, потому что думаешь, что от тебя ничего не зависит?

«Клаустрофобия» заняла первое место в народном рейтинге общественного доверия «Фавориты успеха» в категории «Квесты в реальности» в Украине!

«Клаустрофобия» заняла первое место в народном рейтинге общественного доверия «Фавориты успеха» в категории «Квесты в реальности» в Украине!

Как устроен рынок реалити-квестов в Москве

«360» решил узнать у представителей индустрии, в том числе и у во сколько обойдется создание реалити-квеста с нуля и как быстро можно выйти в плюс.

«Клаустрофобия» открывает Парк развлечений в крупнейшем ТРЦ Европы

21 мая в самом большом торговом центре Европы «Авиапарк» откроется парк развлечений для всей семьи «Клаустрофобия». В едином пространстве площадью 1 500 м2 мы объединили сразу несколько игровых направлений: квесты для взрослых, квесты для детей, перформанс и совсем новый формат — «Аркада».

Обзор квеста «Миссия «Тессеракт»», Киев

А вы знаете компанию которая открыла 84 высококлассных квеста и планирует открыть еще столько же? Организаторы квестов в реальности «Клаустрофобия» насчитывает именно столько квест-румов по всему миру. Сложно представить какое количество комнат будет насчитывать «Клаустрофобия» к 2020 году. Это мы узнаем только в свое время, а вот на 1 час очутиться в будущем все же можно.

25 самых выгодных франшиз в России — 2015: рейтинг Forbes

«Клаустрофобия» перенесла в реальность популярный компьютерный жанр escape the room. Цель игры — выйти из запертого помещения, выполняя разные задания. Первая локация открылась в Москве в декабре 2013 года, тогда же были подписаны договоры с первыми франчайзи.

Головоломки в замкнутом пространстве, или как «Клаустрофобия» покорила городских жителей

Стартап по-русски: обозреватель «Коммерсантъ FM» Зера Черешнева рассказывает о развлечении, завоевавшем любовь тысяч поклонников, — о квестах «Клаустрофобия».

Бегом на тонущий корабль!

Вас двое, трое или четверо, вы заперты в каюте пассажирского корабля. На море начинается сильный шторм, вода вот-вот затопит каюту. Звучит сигнал, призывающий всех к эвакуации. Капитан судна застрелился, решив, что не справится со спасением пассажиров. Для того чтобы выжить, нужны скорость, логическое мышление и командная работа. Через 60 минут судно затонет, но вы еще можете спастись...

Побег от реальности: как квесты «Клаустрофобия» стали прибыльным бизнесом

Потертый ковер, полки с зачитанными книгами, патефон на тумбочке, холодильник «ЗиЛ». Похоже на хрущевку, но это не квартира, а игровая комната в подвале на территории московского центра дизайна Artplay. «Советская квартира» — один из первых квестов компании «Клаустрофобия», перенесшей в реальность популярный компьютерный жанр escape the room (побег из комнаты). Цель игры — выйти из запертого помещения, решая различные задачи. Первая площадка «Клаустрофобии» с двумя квестами открылась в декабре прошлого года, а уже к августу компания и ее франчайзи предлагали 18 игр в Москве, Санкт-Петербурге и Нижнем Новгороде (среднемесячная выручка одного квеста в столице — 1,1 млн рублей). В планах — запуск около 200 квестов под брендом «Клаустрофобия» силами франчайзи в России, Европе и Америке.

Ожившие квесты: как создатели «Клаустрофобии» заработали миллионы на переносе компьютерных игр в реальность

Основателям компании «Клаустрофобия» удается преображать помещения размером в однокомнатную квартиру в отсеки подводной лодки, залы средневекового замка и лаборатории сумасшедшего профессора. Хотя конкуренция на рынке офлайн-квестов увеличивается, «Клаустрофобия» выделяется оригинальными сценариями и уже приносит своим владельцам более 20 млн руб. выручки в месяц.

Новое слово в развлечениях

Живые квесты — не такая уж и редкость, мы уже писали об одной их разновидности. Тем не менее, согласитесь, что реальных хоррор-игр не так уж и много. Косплеев и ролевок в России полно. Но «темных» адвенчур, над которыми требуется поломать голову, днем с огнем не сыщешь. Тем приятнее играть в «Клаустрофобию» — квест, правила и антураж которого напоминают известный хоррор-франчайз «Пила»...

Игровая для взрослых

В понедельник с утра я совершил побег из тюрьмы Синг-Синг. Поиск выхода занял чуть менее часа — ровно столько длится один сеанс игры под названием «Клаустрофобия».

Новое в городе: офлайн-квесты

В отличие от компьютерной игры-бродилки все действия происходят здесь и сейчас, а главное — с настоящим тобой.

Выбраться из комнаты

В 2004 году японский разработчик Тошимицу Такаги создал компьютерную игру Crimson Room, герой которой должен был выбраться из запертой комнаты. Не прошло и нескольких лет, как жанр «Выход из комнаты» перебрался в реальность. Сегодня подобная игра — настоящий квест в настоящей комнате — появилась и в России. Редакция «ПМ» не преминула поиграть. И выиграть.

Квест «Клаустрофобия» — мощная игра для тех, кто не боится

В Москве появился необычный аттракцион, который станет хорошей альтернативой приятного и полезного досуга для тех, кто порядком устал от картинных галерей, распродаж и еженедельных суматошных событий, которыми столица наполнена до отказа.

«Клаустрофобия» и городские квесты

В рубрике об удачных примерах малого бизнеса — первый городской квест «Клаустрофобия», где всех желающих за деньги закрывают в похожей на обычную квартиру комнате и дают час, чтобы выбраться. «Город» узнал у команды, как так получилось.

Выходи из комнаты: Как редакция The Village проходила квест «Клаустрофобия»

Редакция The Village, вооружившись фотографом и смекалкой, попыталась пройти квест «Клаустрофобия» и обнаружила, что в Москве появился совершенно новый способ развлечься.

Специальный репортаж: «Запертые игры»

Компьютерные игры выходят в оффлайн. Главное открытие года «Клаустрофобия» — реальный клон виртуального помешательства офисных работников всего мира «Эскэйп зэ рум». Мария Князева примерила на себя роль персонажа уже не он-лайн квеста.

«Клаустрофобия» — квест в офлайне

Мои знакомые открыли квест в офлайне и позвали протестировать. Как настоящий квест, только совсем настоящий. Тебя запирают в комнате, где ты можешь что угодно с чем угодно совмещать, использовать предметы и подсказки для получения ключей и переходов дальше по сценарию. Задача — отгадать все загадки и выйти наружу меньше, чем за час.